Welcome to Rathe

基本介紹:

戰鬥鏈步驟:


  • 戰鬥環(戰鬥步驟,通常分為4個階段,攻擊階段>防禦階段>反應時間>結算傷害,全部算一個戰鬥環,一回合中可以有好幾個戰鬥環)


  • 攻擊階段(攻擊方使用武器或是攻擊行動卡即開啟戰鬥鏈)


  • 防禦階段(防守玩家可以使用任意數量的手牌來進行防守,防守通常不會觸發卡牌的效果)


  • 反應時間(雙方只可以使用反應牌)


  • 結算傷害(結算最後的傷害,攻擊-防守的數值為防守玩家所受到的傷害)

主類別:


  • Hero-英雄(玩家的代理人)


  • Weapon-武器(武器牌,使用攻擊後進入到戰鬥鏈上,攻擊結束返回裝備區)


  • Equipment-防具(可參與防守,戰鬥鏈結束時返回防具區)


  • Action-行動(在每個行動階段的開始階段,您得到1點行動點。行動卡和觸發行動的能力,皆需要花費1點行動點)


  • Defense Reaction-防守反應(只能在防守時的反應階段使用)


  • Attack Reaction-攻擊反應(只能在攻擊時的反應階段使用)


  • Instant-瞬間(可以在任何階段使用)

次類別:


  • Aura-光環(光環卡結算後將在舞台上永久存在。通常在舞台上可以具有對遊戲的長期影響,通常會觸發效果後消滅)


  • Item-物品(物品卡結算後將在舞台上永久存在。)


  • Attack-攻擊(使用後進入戰鬥鏈)

在血肉之戰中,放進牌庫的牌都有它的顏色,顏色只有三種,且不同顏色的同名牌我們視為<不同的卡牌>。


  • 紅色-通常卡片效果最為強力,但是在<祭牌>時產出的資源量卻只有1。


  • 黃色-各方面都很平均的卡片顏色,<祭牌>時產出的資源量為2。


  • 藍色-卡片效果最低,但<祭牌>時產出的資源量為3。

  • Once per turn-一回合一次(每回合僅能使用一次)


  • Go again-持續(你獲得1點行動點)


  • Combo-連擊(如果上一個戰鬥鏈的攻擊牌為特定牌,將額外觸發效果)


  • Dominate-支配(防守玩家無法用自己手中1張以上的牌來防守此卡)


  • Reprise-重現(如果防守英雄在此戰鬥鏈已經用手中的牌進行了防守,將額外觸發效果)


  • Intimidate-威嚇(目標英雄面朝下隨機放逐一張手牌,在結束階段開始時,將以此方式放逐的所有卡牌移回其擁有者手上)


  • Battleworn-戰損(如果你用它來參與防守,戰鬥鏈結束時在上面放一個-1防禦力的指示物)


  • Blade Break-損壞(如果你用它來參與防守,戰鬥鏈結束時消滅它)


  • Crush-粉碎(如果此卡對英雄造成傷害為4或更多,將額外觸發效果)


  • Instant-瞬間(可以在任何階段使用)

野蠻人

Rhinar, Reckless Rampage

當你在行動階段丟棄攻擊力6或更多的卡片時威嚇

Rhinar

當你在行動階段丟棄攻擊力6或更多的卡片時威嚇

Romping Club

每回合一次行動-資源2:攻擊 

每回合一次效果: 當你丟棄攻擊力6或更多的卡片時,此武器+1攻擊力到回合結束。

Scabskin Leathers

每回合一次行動-資源0:擲一個六面骰,獲得行動點數等同於擲出數字的一半,無條件捨去。 

戰損

Barkbone Strapping

瞬間-消滅巴克邦流浪者:擲一個六面骰,獲得資源等同於擲出數量的一半,小數點無條件捨棄。 

戰損

Alpha Rampage

Rhinar專用

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

威嚇

Bloodrush Bellow

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。 

你的野蠻人攻擊牌獲得+2攻擊力到回合結束。

如果丟棄的牌攻擊力6以上,抽兩張牌,此牌獲得持續

Reckless Swing

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6以上,對攻擊英雄造成兩點傷害。 

Sand Sketched Plan

Rhinar專用 

搜尋你牌庫中的一張牌,加入手牌,然後隨機丟棄一張牌,牌庫洗牌。 

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,獲得2點行動值。 

Bone Head Barrier

擲一個六面骰,防止x點你下次受到的傷害,x為擲出數字。

Breakneck Battery

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,獲得持續

Breakneck Battery

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,獲得持續

Breakneck Battery

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,獲得持續

Savage Feast

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,抽一張牌。

Savage Feast

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,抽一張牌。

Savage Feast

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

如果丟棄的牌攻擊力為6或更大,抽一張牌。

Barraging Beatdown

你下一次野蠻人攻擊獲得”如果這次攻擊是由兩張以下的非裝備卡防守,則+4攻擊力”。

威嚇

持續

Barraging Beatdown

你下一次野蠻人攻擊獲得”如果這次攻擊是由兩張以下的非裝備卡防守,則+3攻擊力”。

威嚇

持續

Barraging Beatdown

你下一次野蠻人攻擊獲得”如果這次攻擊是由兩張以下的非裝備卡防守,則+2攻擊力”。

威嚇

持續

Savage Swing

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

Savage Swing

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

Savage Swing

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

Pack Hunt

威嚇。 

Pack Hunt

威嚇。 

Pack Hunt

威嚇。 

Smash Instinct

威嚇。 

Smash Instinct

威嚇。 

Smash Instinct

威嚇。 

Wrecker Romp

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

Wrecker Romp

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

Wrecker Romp

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。

Awakening Bellow

本回合你使用的下一張野蠻人攻擊行動卡+3攻擊力 

威嚇

持續

Awakening Bellow

本回合你使用的下一張野蠻人攻擊行動卡+2攻擊力 

威嚇

持續

Awakening Bellow

本回合你使用的下一張野蠻人攻擊行動卡+1攻擊力 

威嚇

持續

Primeval Bellow

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。 

本回合你的下一次野蠻人攻擊+5攻擊力

持續

Primeval Bellow

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。 

本回合你的下一次野蠻人攻擊+4攻擊力

持續

Primeval Bellow

你必須隨機丟棄一張牌以支付這張牌的額外費用。 

本回合你的下一次野蠻人攻擊+3攻擊力

持續

守護者

Bravo, Showstopper

行動-資源2:直到回合結束前,你的攻擊行動卡如果消費等於3點資源或更多則獲得支配持續

Bravo

行動-資源2:直到回合結束前,你的攻擊行動卡如果消費等於3點資源或更多則獲得支配持續

Anothos

每回合一次行動-資源3:攻擊

如果你有2張以上的卡在資源區,且有卡牌資源花費為3以上,則獲得+2攻擊力

Tectonic Plating

每回合一次-資源1:創造一個Seismic Surge衍生物持續 。

戰損 。

Helm of Isen's Peak

行動-資源1消滅這個設備:你的英雄獲得+1手牌上限到回合結束 

戰損

Crippling Crush

Bravo專用

粉碎-對手隨機丟棄兩張手牌。 

Spinal Crush

粉碎-直到下一個行動階段對手的行動牌,行動能力,攻擊皆失去持續且不能獲得持續 

Cranial Crush

粉碎-直到你下一個行動階段,對手皆不能抽牌。

Forged for War

持續

只要這張牌在舞台上,你的設備都獲得+1防禦力 

在你的行動階段開始時,消滅它。 

Show Time!

Bravo專用

當它進入舞台時,收尋你牌庫的一張守護者攻擊行動牌,展示後加入手牌,然後牌庫洗牌。

你的行動階段開始時,消滅它,然後抽一張牌。

Disable

粉碎-將對手置於倉庫的牌放置於牌庫底。

Disable

粉碎-將對手置於倉庫的牌放置於牌庫底。

Disable

粉碎-將對手置於倉庫的牌放置於牌庫底。

Staunch Response

你可以額外支付4點資源,如果你這麼做,在獲得+3防禦力

Staunch Response

你可以額外支付4點資源,如果你這麼做,在獲得+3防禦力

Staunch Response

你可以額外支付4點資源,如果你這麼做,在獲得+3防禦力

Blessing of Deliverance

持續。 

當它進入舞台時,如果你的資源區有牌花費要3點或是更多,則抽一張牌。

在你的行動階段開始時,消滅它,然後展示牌庫的三張牌,每有一張消耗資源3或更多的牌,你獲得1點生命。

Blessing of Deliverance

持續。 

當它進入舞台時,如果你的資源區有牌花費要3點或是更多,則抽一張牌。

在你的行動階段開始時,消滅它,然後展示牌庫的兩張牌,每有一張消耗資源3或更多的牌,你獲得1點生命。

Blessing of Deliverance

持續。 

當它進入舞台時,如果你的資源區有牌花費要3點或是更多,則抽一張牌。

在你的行動階段開始時,消滅它,然後展示牌庫的一張牌,每有一張消耗資源3或更多的牌,你獲得1點生命。

Buckling Blow

粉碎-在由對手操控的設備上放置一個-1防禦力指示物。 

Buckling Blow

粉碎-在由對手操控的設備上放置一個-1防禦力指示物。 

Buckling Blow

粉碎-在由對手操控的設備上放置一個-1防禦力指示物。 

Cartilage Crush

粉碎-對手的下一回合,使用的第一個行動需要額外支付1資源。

Cartilage Crush

粉碎-對手的下一回合,使用的第一個行動需要額外支付1資源。

Cartilage Crush

粉碎-對手的下一回合,使用的第一個行動需要額外支付1資源。

Crush Confidence

粉碎對手失去全部的英雄卡效果和行動能力,直到他下一個回合結束(對英雄卡就如同其敘述空白) 

Crush Confidence

粉碎對手失去全部的英雄卡效果和行動能力,直到他下一個回合結束(對英雄卡就如同其敘述空白) 

Crush Confidence

粉碎對手失去全部的英雄卡效果和行動能力,直到他下一個回合結束(對英雄卡就如同其敘述空白) 

Debilitate

粉碎-對手的下一回合,第一次攻擊獲得-2攻擊力

Debilitate

粉碎-對手的下一回合,第一次攻擊獲得-2攻擊力

Debilitate

粉碎-對手的下一回合,第一次攻擊獲得-2攻擊力

Emerging Power

持續

在你的行動階段開始時,消滅它,你本回合的下一張守護者攻擊行動卡獲得+3攻擊力。 

Emerging Power

持續

在你的行動階段開始時,消滅它,你本回合的下一張守護者攻擊行動卡獲得+3攻擊力。 

Emerging Power

持續

在你的行動階段開始時,消滅它,你本回合的下一張守護者攻擊行動卡獲得+3攻擊力。 

Stonewall Confidence

持續

只要這張牌在舞台上,由你操控資源消費為3或更多的卡,在防守時獲得+4防禦力

在你的行動階段開始時,消滅它。 

Stonewall Confidence

持續

只要這張牌在舞台上,由你操控資源消費為3或更多的卡,在防守時獲得+4防禦力

在你的行動階段開始時,消滅它。 

Stonewall Confidence

持續

只要這張牌在舞台上,由你操控資源消費為3或更多的卡,在防守時獲得+4防禦力

在你的行動階段開始時,消滅它。 

Seismic Surge

在你行動階段開始時,消滅Seismic Surge衍生物,然後你守護者的下一次攻擊行動卡使用費用減少1點資源。

忍者

Katsu, the Wanderer

每回合一次效果-每當你操控的攻擊行動卡命中,你可以丟棄一張費用為0的牌,然後你可以搜尋牌庫一張有連擊的牌,面朝上放逐,牌庫洗牌,你本回合可以使用那張牌。

Katsu

每回合一次效果-每當你操控的攻擊行動卡命中,你可以丟棄一張費用為0的牌,然後你可以搜尋牌庫一張有連擊的牌,面朝上放逐,牌庫洗牌,你本回合可以使用那張牌。

Harmonized Kodachi

每回合一次行動-資源1:攻擊 

如果你祭牌區有費用為0的牌,此武器獲得持續

Mask of Momentum

每回合一次效果-每當你操控的攻擊行動卡命中,且為第三個或是更多命中的戰鬥環,抽一張牌。

損壞

Breaking Scales

攻擊反應-消滅這個設備,目標攻擊行動卡獲得+1攻擊力

戰損

Lord of Wind

Katsu專用

連擊:如果前一個攻擊環是Mugenshi: RELEASE,你可以額外支付X點資源,將你墳場X張Surging Strike/X張Whelming Gustwave/X張Mugenshi: RELEASE洗回牌庫,然後Lord of Wind獲得+X攻擊力

Ancestral Empowerment

目標忍者攻擊行動卡+1攻擊力

抽一張牌。

Mugenshi: RELEASE

Katsu專用

連擊:如果前一個戰鬥環是Whelming Gustwave,Mugenshi: RELEASE獲得+1攻擊力持續,和”如果命中,你可以搜尋牌庫任意數量的Lord of Wind加入手牌”牌庫洗牌。

Hurricane Technique

連擊:如果前一個戰鬥環是Rising Knee Thrust,Hurricane Technique獲得+1攻擊力持續,和”如果命中對手,此卡回手”。

Pounding Gale

連擊:如果前一個戰鬥環是Open the Center,則此卡造成傷害時,傷害加倍。

Fluster Fist

連擊:如果前一個戰鬥環是Open the Center,每個有命中的戰鬥環都會讓此卡+1攻擊力

Fluster Fist

連擊:如果前一個戰鬥環是Open the Center,每個有命中的戰鬥環都會讓此卡+1攻擊力

Pounding Gale

連擊:如果前一個戰鬥環是Open the Center,每個有命中的戰鬥環都會讓此卡+1攻擊力

Fluster Fist

連擊:如果前一個戰鬥環是Rising Knee Thrust,此卡獲得+3攻擊力

Fluster Fist

連擊:如果前一個戰鬥環是Rising Knee Thrust,此卡獲得+3攻擊力

Fluster Fist

連擊:如果前一個戰鬥環是Rising Knee Thrust,此卡獲得+3攻擊力

Flic Flak

你下一張防守的牌如果有連擊,他+2防禦力

Flic Flak

你下一張防守的牌如果有連擊,他+2防禦力

Flic Flak

你下一張防守的牌如果有連擊,他+2防禦力

Open the Center

連擊:如果前一個戰鬥環是Head Jab,此卡獲得+1攻擊力持續支配

Open the Center

連擊:如果前一個戰鬥環是Head Jab,此卡獲得+1攻擊力持續支配

Open the Center

連擊:如果前一個戰鬥環是Head Jab,此卡獲得+1攻擊力持續支配

Head Jab

Head Jab

Head Jab

Leg Tap

Leg Tap

Leg Tap

Rising Knee Thrust

連擊:如果上一個攻擊環是Leg Tap,此卡獲得+2攻擊力還有持續

Rising Knee Thrust

連擊:如果上一個攻擊環是Leg Tap,此卡獲得+2攻擊力還有持續

Rising Knee Thrust

連擊:如果上一個攻擊環是Leg Tap,此卡獲得+2攻擊力還有持續

Surging Strike

Surging Strike

Surging Strike

Whelming Gustwave

連擊:如果上一個攻擊環是Surging Strike,此卡獲得+1攻擊力持續和”此卡命中時,抽一張牌”。

Whelming Gustwave

連擊:如果上一個攻擊環是Surging Strike,此卡獲得+1攻擊力持續和”此卡命中時,抽一張牌”。

Whelming Gustwave

連擊:如果上一個攻擊環是Surging Strike,此卡獲得+1攻擊力持續和”此卡命中時,抽一張牌”。

戰士

Dorinthea Ironsong

每回合一次效果-當妳的武器命中時,你可以在本回合中使用該武器再攻擊一次。

Dorinthea

每回合一次效果-當妳的武器命中時,你可以在本回合中使用該武器再攻擊一次。

Dawnblade

每回合一次行動-資源1:攻擊

如果此武器命中,且為本回合第二次,在上面放一個+1攻擊力指示物

你的結束步驟,如果此武器未命中對手,將上面的+1攻擊力指示物全部移除。

Braveforge Bracers

每回合一次行動-資源1:你本回合下一次武器攻擊時獲得+1攻擊力,此能力只能在你武器命中的那回合啟動。持續

戰損

Refraction Bolters

當你的武器攻擊命中時,你可以消滅此設備,如果你這麼做,那次攻擊獲得持續

戰損

Glint the Quicksilver

目標武器攻擊時獲得持續

重現-抽一張卡。

Steelblade Supremacy

Dorinthea專用

直到回合結束,目標武器獲得+2攻擊力和”如果此武器命中,抽一張卡”。

持續

Rout

目標武器攻擊時獲得+3攻擊力

重現-你可以將目標非設備的防禦卡回到擁有者手上。

Singing Steelblade

Dorinthea專用

目標武器攻擊時獲得+1攻擊力

重現-搜尋牌庫內一張攻擊反應牌,然後面朝上放逐,牌庫洗牌。你可以在這個戰鬥環中使用他。

Ironsong Determination

目標武器獲得+1攻擊力支配到回合結束。

持續

Overpower

目標武器攻擊時獲得+4攻擊力

重現-此攻擊再額外獲得+2攻擊力

Overpower

目標武器攻擊時獲得+3攻擊力

重現-此攻擊再額外獲得+2攻擊力

Overpower

目標武器攻擊時獲得+2攻擊力

重現-此攻擊再額外獲得+2攻擊力

Steelblade Shunt

如果此牌防禦武器的攻擊,對攻擊的英雄造成1點傷害。

Steelblade Shunt

如果此牌防禦武器的攻擊,對攻擊的英雄造成1點傷害。

Steelblade Shunt

如果此牌防禦武器的攻擊,對攻擊的英雄造成1點傷害。

Warrior's Valor

你本回合的下一次武器攻擊時獲得+3攻擊力和”如果你命中,獲得持續“。

持續

Warrior's Valor

你本回合的下一次武器攻擊時獲得+2攻擊力和”如果你命中,獲得持續“。

持續

Warrior's Valor

你本回合的下一次武器攻擊時獲得+1攻擊力和”如果你命中,獲得持續“。

持續

Ironsong Response

重現-目標武器攻擊時獲得+3攻擊力

Ironsong Response

重現-目標武器攻擊時獲得+2攻擊力

Ironsong Response

重現-目標武器攻擊時獲得+1攻擊力

Biting Blade

目標武器攻擊時獲得+3攻擊力

重現-目標你操控的武器獲得+1攻擊力到回合結束。

Biting Blade

目標武器攻擊時獲得+2攻擊力

重現-目標你操控的武器獲得+1攻擊力到回合結束。

Biting Blade

目標武器攻擊時獲得+1攻擊力

重現-目標你操控的武器獲得+1攻擊力到回合結束。

Stroke of Foresight

目標武器攻擊時獲得+3攻擊力

重現-抽一張卡,然後將你手中一張牌放到牌庫頂或底。

Stroke of Foresight

目標武器攻擊時獲得+2攻擊力

重現-抽一張卡,然後將你手中一張牌放到牌庫頂或底。

Stroke of Foresight

目標武器攻擊時獲得+1攻擊力

重現-抽一張卡,然後將你手中一張牌放到牌庫頂或底。

Sharpen Steel

本回合你下次武器攻擊時獲得+3攻擊力

持續

Sharpen Steel

本回合你下次武器攻擊時獲得+2攻擊力

持續

Sharpen Steel

本回合你下次武器攻擊時獲得+1攻擊力

持續

Driving Blade

本回合你下次武器攻擊時獲得+3攻擊力持續

持續

Driving Blade

本回合你下次武器攻擊時獲得+2攻擊力持續

持續

Driving Blade

本回合你下次武器攻擊時獲得+2攻擊力持續

持續

Nature's Path Pilgrimage

本回合你下次武器攻擊時獲得+3攻擊力和”當此武器命中時,你的倉庫如果沒卡,你可以展示牌庫頂,如果他是行動卡,你可以將它放到武器庫”。

持續

Nature's Path Pilgrimage

本回合你下次武器攻擊時獲得+2攻擊力和”當此武器命中時,你的倉庫如果沒卡,你可以展示牌庫頂,如果他是行動卡,你可以將它放到武器庫”。

持續

Nature's Path Pilgrimage

本回合你下次武器攻擊時獲得+1攻擊力和”當此武器命中時,你的倉庫如果沒卡,你可以展示牌庫頂,如果他是行動卡,你可以將它放到武器庫”。

持續

通用

Fyendal's Spring Tunic

在你的回合開始時,如果此設備上的能源指示物少於3,在上面放1個能源指示物。

瞬間-移除3個能源指示物:獲得1點資源。

損壞

Hope Merchant's Hood

瞬間-消滅此設備:將任意數量的手牌洗入牌庫,然後抽等量的卡。

Heartened Cross Strap

行動-消滅此設備:本回合你下次攻擊行動卡消費減少2資源,持續

Goliath Gauntlet

行動-消滅此設備:本回合你下次攻擊行動花費為資源2或是更多,獲得+2攻擊力和持續

Snapdragon Scalers

攻擊反應-消滅此設備:目標攻擊行動牌如果消費資源為1或更少,獲得持續

Ironrot Helm

Ironrot Plate

Ironrot Gauntlet

Ironrot Legs

Enlightened Strike

此卡需要支付額外費用,將一張手牌放到牌庫底。

選擇一項:

  • 抽一張卡
  • 此卡獲得+2攻擊力
  • 此卡獲得持續

Tome of Fyendal

抽兩張卡

如果這張牌是從倉庫施放的,你每有一張手牌就獲得1點生命值

Last Ditch Effort

當你施放這張牌時,如果你的牌庫沒有牌,此卡獲得+4攻擊力持續

Crazy Brew

行動-消滅此設備:擲一個六面骰。

  • 1.2-你失去2點生命值持續
  • 3.4-你獲得2點生命值持續
  • 5.6-獲得2點資源,獲得2點行動點,你本回合下一次攻擊獲得+2攻擊力

Remembrance

將3張行動牌從你的墳場洗回牌庫。

放逐此卡。

Drone of Brutality

如果這張卡在任何時機進入墳場,改為放到牌庫底。

Drone of Brutality

如果這張卡在任何時機進入墳場,改為放到牌庫底。

Drone of Brutality

如果這張卡在任何時機進入墳場,改為放到牌庫底。

Snatch

此卡命中時,抽一張卡。

Snatch

此卡命中時,抽一張卡。

Snatch

此卡命中時,抽一張卡。

Energy Potion

瞬間-消滅此設備:獲得2點資源。

Potion of Strength

行動-消滅此設備:你本回合的下一次攻擊獲得+2攻擊力持續

Timesnap Potion

行動-消滅此設備:你獲得2點行動點。

Sigil of Solace

獲得3點生命值

Sigil of Solace

獲得2點生命值

Sigil of Solace

獲得1點生命值

Barraging Brawnhide

如果此卡被少於兩張的非設備卡防守,他獲得+1攻擊力

Barraging Brawnhide

如果此卡被少於兩張的非設備卡防守,他獲得+1攻擊力

Barraging Brawnhide

如果此卡被少於兩張的非設備卡防守,他獲得+1攻擊力

Demolition Crew

此卡需支付額外費用施放,展示手牌一張消費為2點資源或更多的卡。

支配

Demolition Crew

此卡需支付額外費用施放,展示手牌一張消費為2點資源或更多的卡。

支配

Demolition Crew

此卡需支付額外費用施放,展示手牌一張消費為2點資源或更多的卡。

支配

Flock of the Feather Walkers

此卡需支付額外費用施放,展示手牌一張消費為1點資源或更少的卡。

召喚一個Quicken衍生物,它具有”當你使用攻擊行動卡或是用武器攻擊,你可以消滅它,來讓此次攻擊獲得持續。”

Flock of the Feather Walkers

此卡需支付額外費用施放,展示手牌一張消費為1點資源或更少的卡。

召喚一個Quicken衍生物,它具有”當你使用攻擊行動卡或是用武器攻擊,你可以消滅它,來讓此次攻擊獲得持續。”

Flock of the Feather Walkers

此卡需支付額外費用施放,展示手牌一張消費為1點資源或更少的卡。

召喚一個Quicken衍生物,它具有”當你使用攻擊行動卡或是用武器攻擊,你可以消滅它,來讓此次攻擊獲得持續。”

Nimble Strike

你使用此卡時可以額外從墳場放逐一張名字為Nimble Strike的卡,如果你這麼做,此卡獲得+1攻擊力持續

Nimble Strike

你使用此卡時可以額外從墳場放逐一張名字為Nimble Strike的卡,如果你這麼做,此卡獲得+1攻擊力持續

Nimble Strike

你使用此卡時可以額外從墳場放逐一張名字為Nimble Strike的卡,如果你這麼做,此卡獲得+1攻擊力持續

Raging Onslaught

Raging Onslaught

Raging Onslaught

Scar for a Scar

當你使用此卡時,如果你的生命值少於對手,此卡獲得持續

Scar for a Scar

當你使用此卡時,如果你的生命值少於對手,此卡獲得持續

Scar for a Scar

當你使用此卡時,如果你的生命值少於對手,此卡獲得持續

Scour the Battlescape

你可以將一張手牌放置於牌庫底,如果你這麼做,抽一張牌。

如果此卡是從倉庫使用,此卡獲得持續

Scour the Battlescape

你可以將一張手牌放置於牌庫底,如果你這麼做,抽一張牌。

如果此卡是從倉庫使用,此卡獲得持續

Scour the Battlescape

你可以將一張手牌放置於牌庫底,如果你這麼做,抽一張牌。

如果此卡是從倉庫使用,此卡獲得持續

Regurgitating Slog

你使用此卡時可以額外從墳場放逐一張名字為Regurgitating Slog的卡,如果你這麼做,此卡獲得支配

Regurgitating Slog

你使用此卡時可以額外從墳場放逐一張名字為Regurgitating Slog的卡,如果你這麼做,此卡獲得支配

Regurgitating Slog

你使用此卡時可以額外從墳場放逐一張名字為Regurgitating Slog的卡,如果你這麼做,此卡獲得支配

Wounded Bull

當你使用此卡時,如果你生命少於對手,此卡獲得+1攻擊力

Wounded Bull

當你使用此卡時,如果你生命少於對手,此卡獲得+1攻擊力

Wounded Bull

當你使用此卡時,如果你生命少於對手,此卡獲得+1攻擊力

Wounding Blow

Wounding Blow

Wounding Blow

Pummel

選擇一項:

  • 目標棒子或槌子武器獲得+4攻擊力
  • 目標攻擊行動卡如果消費資源為2或更多,他獲得+4攻擊力和”如果此卡命中,防禦英雄丟棄一張手牌”。

Pummel

選擇一項:

  • 目標棒子或槌子武器獲得+3攻擊力
  • 目標攻擊行動卡如果消費資源為2或更多,他獲得+3攻擊力和”如果此卡命中,防禦英雄丟棄一張手牌”。

Pummel

選擇一項:

  • 目標棒子或槌子武器獲得+2攻擊力
  • 目標攻擊行動卡如果消費資源為2或更多,他獲得+2攻擊力和”如果此卡命中,防禦英雄丟棄一張手牌”。

Razor Reflex

選擇一項:

  • 目標劍或比首武器獲得+3攻擊力
  • 目標攻擊行動卡如果消費資源為1或更少,他獲得+3攻擊力和”如果此卡命中,獲得持續“。

Razor Reflex

選擇一項:

  • 目標劍或比首武器獲得+2攻擊力
  • 目標攻擊行動卡如果消費資源為1或更少,他獲得+2攻擊力和”如果此卡命中,獲得持續“。

Razor Reflex

選擇一項:

  • 目標劍或比首武器獲得+1攻擊力
  • 目標攻擊行動卡如果消費資源為1或更少,他獲得+1攻擊力和”如果此卡命中,獲得持續“。

Unmovable

如果此卡從武器庫使用,此卡獲得+1防禦力

Unmovable

如果此卡從武器庫使用,此卡獲得+1防禦力

Unmovable

如果此卡從武器庫使用,此卡獲得+1防禦力

Sink Below

你可以放一張手牌到牌庫底,如果你這麼做,抽一張卡。

Sink Below

你可以放一張手牌到牌庫底,如果你這麼做,抽一張卡。

Sink Below

你可以放一張手牌到牌庫底,如果你這麼做,抽一張卡。

Nimblism

本回合你下次攻擊行動卡如果消費資源為1或更少,他獲得+3攻擊力

持續

Nimblism

本回合你下次攻擊行動卡如果消費資源為1或更少,他獲得+2攻擊力

持續

Nimblism

本回合你下次攻擊行動卡如果消費資源為1或更少,他獲得+1攻擊力

持續

Sloggism

本回合你下次攻擊行動卡如果消費資源為2或更多,他獲得+6攻擊力

持續

Sloggism

本回合你下次攻擊行動卡如果消費資源為2或更多,他獲得+5攻擊力

持續

Sloggism

本回合你下次攻擊行動卡如果消費資源為2或更多,他獲得+4攻擊力

持續

Cracked Bauble

(在輪抽中如果你無法組出一套最少30張的牌組,你可以用這張牌來填補空缺。)

 

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當你使用攻擊行動卡或是用武器攻擊,你可以消滅此衍生物,來讓此次攻擊獲得持續