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【MTG】先驅套牌介紹-紅白勇行

已更新:2023年4月24日



文章日期:2022/07/14

套牌賽制:先驅

※抄牌前請先注意文章時間與賽制哦!


【前言】

各位玩家大家好~又到小編介紹牌組的時間了!


最近MITQ的比賽開始了,相信大家都是磨拳擦掌,

如果你是一位預算比較低的玩家,這邊有一套相對來說比較便宜的先驅套牌-紅白勇行可以給你選擇!

套牌的構築並不是絕對,後續若是有想要強化或是改動的部分一定是可以進行改動的哦!


【正文】


先跟大家介紹『勇行』這個主題。


『勇行』異能:

每當你以具勇行異能的生物為目標施放任何咒語時(包括同時以其他生物為目標的咒語),即會觸發勇行異能。



『勇行』的效果有很多種,例如讓對手犧牲一個生物、獲得生命、在自己身上放置+1/+1指示物…等等。


在賽洛斯時期盛行的便是藍白色的勇行,除了有讓人不能阻擋的靈氣之外,藍色也有補充手牌的手段,只要一形成場面就非常難以阻止。


而目前先驅流行的套牌為紅白色的勇行,有著比藍白勇行還強大的侵略性,紅色的燒牌可以用來開路,還有著數種增加攻擊力的小費咒語,



以下介紹套牌中的生物與咒語單卡:


《單卡介紹》


這邊先介紹生物的部分:




(眷寵重裝步兵)


登場系列:賽洛斯


出自舊賽洛斯的勇行生物,本身勇行效果會在自己身上放置+1/+1指示物,並額外多了一個防止所有傷害的效果。

對上帶紅色點燒的套牌有奇效,在戰鬥中也可以利用這個異能對對手造成壓力














(寺院迅矛僧)


登場系列:韃契可汗


紅快永不缺席的存在,自帶敏捷可以直接進場攻擊,靈技異能使用時機靈活還能增加打點,跟有許多小費巫術瞬間的勇行套牌向性十分吻合。













(震懼軍奧術師)


登場系列:火花之戰


勇行套牌的續戰力組件,在攻擊的時候可以使用墳場中一張小於他攻擊力費用的巫術瞬間,且不需要付費,算是稍微補充了紅白續戰力比較低落的缺陷。












(耀刃名手)


登場系列:新卡佩納


此卡有跟勇行很像的異能,成為由你操控咒語的目標可以令它籌謀。籌謀除了可以過牌外,若是不缺資源或是場面上有(震懼軍奧術師),則可以考慮棄掉巫術或瞬間來讓它變大。

自帶連擊,是一個相當強力的打手。












(第十區軍團兵)


登場系列:火花之戰


效果只差沒有在異能欄寫上勇行。

自帶敏捷,異能除了在自己身上放置+1/+1指示物外,還附帶占卜1的效果。

效果單純簡單暴力,還能夠幫助濾牌。









接下來介紹幾種常用的非生物咒語:







(先祖怒火)


登場系列:依尼翠-腥紅婚誓


雖然是巫術,但墳場中越多同名牌效果就越強,並且可以抽一張牌,最重要的是會給予紅白勇行所需要的穿透力。














(無畏揮擊)


登場系列:韃契可汗


與(先祖怒火)性質很像的一張牌,本身效果比較單純,但因為是瞬間的關係,在使用的時機上相對靈活。












(眾神意旨)


登場系列:賽洛斯


有著強烈賽洛斯風格的一張牌。

給予反色保護的效果視情況可以用來保護生物或者進攻,使用上較為靈活。

需要注意的是反色效果是六親不認的,會連自己的咒語都沒辦法點到,使用時機需要多加思考。












(護家之勇)


登場系列:依尼翠-黯夜獵蹤


這張牌的真正價值在於可以從墳場返照,並且費用一樣都是一點白色,等於同一張牌可以循環利用第二次,對於資源相對容易缺乏的紅白勇行來說是一張非常強力的單卡。











(難遏怒火)


登場系列:決勝依夏蘭


這張牌最厲害的部分是,在目標選定勇行生物後,可以先觸發勇行讓自己變大,套牌中的生物除了(耀刃名手)之外都可以直接扛下這個2點傷害。

1點燒4的破格傷害,加上可以觸發自身勇行效果,讓這張原本看起來不怎麼好用的U卡搖身一變成為套牌中最強力的燒牌。












(受激狂亂)


登場系列:乙太之亂


可以給予勇行生物穿透力和攻擊力加成,樸實無華的一張卡。











(塞基黎庇護)


登場系列:贊迪卡再起


跟(眾神意旨)用法效果一樣,但背面是可以使用的地牌,真的需要下地的時候還能夠把它當地下。


《打法介紹》



勇行的非生物咒語大多都是強化自身的咒語,另外也有保護自己生物與解場的咒語。

大多數情況都可以使用強化的咒語做強化,但若是推測對手手上可能有解牌就要留著法力來保護自己的生物。

面對有掃場的套牌也要記得不要把自己手上的生物全部撒下去,以免被掃完後資源補不上來而輸掉。

例如:

我場上有一隻勇行生物,目前有兩點法力可以使用,那我可以使用(無畏揮擊)強化自己的生物,留著一點就可以使用(眾神意旨)來保護自己的生物。


勇行套牌雖然看起來很簡單,但實際上相當吃時機判斷,有時一個失誤讓自己養了很久的生物被殺掉,就有可能扳不回劣勢。

因此,認識自己套牌的極限與對手有可能會做甚麼,才能將勇行發揮到淋漓盡致。

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