
【前言】

Dorinthea作為WTR系列推出,最先出現的幾個元老級英雄,其在賽場中的地位一直不被動搖,雖然在最剛開始的時間點有制霸臺灣賽場一段時間,但隨著新系列的不斷推出,Dorinthea在標準賽場中的強度已經不如以往。
在閃擊戰中,雙手劍流派仍舊是與所有職業都有一戰之力的套牌,今天小編就來跟大家介紹這套雙手劍流派的Dorinthea套牌!
【套牌列表】

【套牌構成】
雙手劍流派在構成中以非攻擊行動(non attack action)和反應(reaction)牌為主,所有的心力都是為了讓手上的那把劍變得更大,
搭配英雄能力,只要有擊中英雄,就可以再揮劍一次,並且如果又有擊中,會在劍上放置一顆加一點攻擊力的指示物!

〈Dawnblade〉
戰士武器 - 劍(雙手) 攻擊值:3
一回合一次攻擊 - 1點能量:攻擊
本回合中,如果Dawnblade擊中了兩次,放一個攻擊值+1指示物在Dawnblade上
直到你的回合結束時,若Dawnblade本回合沒有造成任何傷害,移除Dawnblade上面所有的攻擊值+1指示物
該怎麼讓攻擊力只有3的雙手武器打中,就要依靠戰士反應牌特有的能力駁擊(Reprise),只要對手有使用手牌進行防守就會觸發駁擊的能力!
下面就來簡單介紹幾張常用的牌!
〈裝備使用〉




物理部分可以使用WTR兩件套+龍頭和CRU戰士甲。
比較沒有資金的朋友可以將L裝和M裝都換成C卡鐵製裝備。
魔防的部分,對抗魔劍則可以把頭換成Arcane Barrier 1的魔防頭。
對抗法師則把裝備全部換成Spellvoid 1短期抗戰。
〈反應牌(Reaction)〉

〈Singing Steelblade〉
戰士攻擊反應
Cost 1 Pitch 2 防禦值 3
Dorinthea 專屬牌
目標武器攻擊獲得攻擊值 +1
駁擊 - 如果防禦英雄使用手牌進行阻擋,
你可以從牌庫中找一張攻擊反應牌,並且以面朝上的方式放逐它,
之後將你的牌庫洗牌,你可以隨時可以在這個戰鬥鍊中支付費用使用它
最強力的攻擊反應,是Dorinthea的專屬牌,雖然一費只有+1點攻擊力,但是觸發駁擊之後可以從牌庫搜尋一張除了自己之外的攻擊反應牌,可以視情況搜尋對目前戰況最理想的牌來使用,對對手來說防不勝防。

〈Rout〉
戰士攻擊反應
Cost 2 Pitch 1 防禦值 3
目標武器攻擊獲得攻擊值 +3
駁擊 - 如果防禦英雄使用手牌進行阻擋,
你可以選擇一張在這個戰鬥鍊上的非裝備防禦牌回到持有者手上
另外一張有駁擊能力的S卡,對於沒有防禦反應的對手有著奇效,可以直接把一張防禦牌彈回對手手上,如果對手防禦剛好數量或比較少可以直接破防,但要注意的是,就算把防禦反應彈回對手手上,因為還在反應階段,對手也還是可以再打出來喔!

〈Glint the Quicksilver〉
戰士攻擊反應
Cost 0 Pitch 3 防禦值 3
目標武器攻擊獲得續行
駁擊 - 如果防禦英雄使用手牌進行阻擋,抽一張牌
戰士用的攻擊反應M卡,效果非常簡單粗暴,讓武器打中後有續行可以再打第二刀,並且還可以補一張手牌進行接下來的進攻,對缺乏續行手段的雙手劍來說必放。

〈Ironsong Response〉
戰士攻擊反應
Cost 0 Pitch 1 防禦值 3
駁擊 - 在這個戰鬥連鎖上,若防禦英雄使用手牌進行阻擋,
目標武器攻擊獲得攻擊值 紅+3黃+2藍+1
簡單好用的駁擊C卡,對手只要有拿手牌來防禦就有0費加攻擊力的效果,缺點是對手如果不拿手牌來防禦就毫無用武之地,通常會搭配〈Singing Steelblade〉一起使用。
本套牌使用紅黃藍各3張。

〈Sink Below〉
中立防禦反應
Cost 0 Pitch 1 防禦值 4
你可以將一張手牌放回牌庫底,如果你這麼做,抽一張牌
無庸置疑的強力單卡,不但是4防防禦反應,還附帶換手牌的效果,但基本上只會使用紅色,本套牌使用紅色2張。
【非攻擊行動(Non attack action)】

〈Steelblade Supremacy〉
戰士行動
Cost 1 Pitch 1 防禦值 3
Dorinthea 專屬牌
直到這個回合結束,目標武器獲得攻擊值+2和
「如果這個武器擊中了,抽一張牌」
續行
與〈Singing Steelblade〉一樣是Dorinthea專屬牌,效果也是極為強力,整個回合武器的加攻,甚至有機會抽到兩張牌,搭配另外一張非攻擊行動〈Ironsong Determination〉一起使用效果妙不可言。

〈Ironsong Determination〉
戰士行動
Cost 0 Pitch 2 防禦值 3
直到這個回合結束,目標武器獲得攻擊值 +1、【宰制 (dominate)】
續行
宰制的效果就不用多說,是一個非常強力的效果,與〈Steelblade Supremacy〉
一起使用的時候可以達到每劍6攻以上並且有宰制和打到抽一張的能力!

〈Sharpen Steel〉
戰士行動
Cost 0 Pitch 1 防禦值 3
這回合,你的下一個武器攻擊獲得 攻擊值+3
續行
不用多作解釋的效果,基本上只會放紅色0費加三攻,本套牌使用紅色2張!

〈Warrior's Valor〉
戰士行動
Cost 1 Pitch 1 防禦值 3
這回合,你的下一個武器攻擊獲得攻擊值 +3和
「如果這個攻擊擊中了,獲得續行」
續行
同樣強力的非攻擊行動,1費比〈Sharpen Steel〉多一個擊中go again的效果,但基本上這種先加攻擊力的非攻擊行動最多都只會放到黃色,本套牌使用紅黃各2張。

〈Spoils of War〉
戰士行動
Cost 1 Pitch 1 防禦值 3
這回合,你的下一個武器攻擊獲得攻擊值+2、續行
這回合,每當你的武器攻擊擊中了,產生2個 Copper Token
續行
CRU出現的M卡非攻擊行動,直接給武器Go again和加2攻,非常強力,雖然下面那條能力基本上Dorinthea用不太到,但光是第一條能力就值回票價。
本套牌使用2張。
【攻擊行動】

〈Nourishing Emptiness〉
Cost 2 Pitch 1
攻擊值 6 防禦值 3
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當你的墓地中沒有攻擊行動牌時,則此牌擁有【宰制 (dominate)】以及“若此牌擊中了,你的英雄獲得+1智力值直到回合結束。”
本套牌中唯一一種攻擊行動,因為這張牌本身的能力,所以特別適合雙手劍流派這種只需要揮刀的牌組,屬於抽到第一張特別強,第二張就沒有什麼用的牌。
基本上比較常用的牌張都在這邊,以下是可以參考的部分牌張,可以以自己使用的熟悉程度和賽場取向作適度的替換!







【套牌打法】
以雙手劍Dorinthea來說,唯一的打法就是揮舞手上那把劍來進行攻擊,不管如何,想盡辦法讓第一下攻擊可以命中,才可以再進行第二次攻擊!
使用攻擊反應的時機點很重要,同時手上要扣著什麼牌,打每個職業的情況都不太一樣,就有點像在打心理戰,當你手上扣著3張牌揮武器,對手會思考究竟是要擋還是不擋,就給了戰士自己很大的操作空間。
但大部分的情況下,都是能使用的非攻擊行動先使用,再揮劍,之後就要看對方的反應,要注意的是對手有可能會出現吃第一刀,全擋第二刀防止劍變大的操作,這時候就要視自己手上的攻擊反應和對手的血量,來抉擇要把BUFF上給第一刀還是第二刀了。
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